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HTML5 测验

测试一下你对 HTML5 新特性的了解程度吧!


问题 1: 下面哪个元素用于定义文档的核心主体内容,并且一个页面只应该有一个?

  • [ ] <section>
  • [ ] <main>
  • [ ] <article>
  • [ ] <div>

答案: <main>


问题 2: 你想创建一个输入框,让用户只能输入有效的电子邮件地址。你应该使用哪个 type 属性?

  • [ ] type="text"
  • [ ] type="email"
  • [ ] type="url"
  • [ ] type="string"

答案: type="email"


问题 3: 哪个 HTML5 元素用于在网页上原生播放视频,无需插件?

  • [ ] <movie>
  • [ ] <media>
  • [ ] <video>
  • [ ] <embed>

答案: <video>


问题 4: 当你想在用户的浏览器中永久存储少量数据(即使用户关闭浏览器后数据依然存在),你应该使用哪个 Web Storage 对象?

  • [ ] sessionStorage
  • [ ] globalStorage
  • [ ] cookieStorage
  • [ ] localStorage

答案: localStorage


问题 5: 哪个技术允许你在后台运行 JavaScript,以防止复杂计算冻结用户界面?

  • [ ] setTimeout
  • [ ] Ajax
  • [ ] Web Workers
  • [ ] requestAnimationFrame

答案: Web Workers


问题 6: 如果你需要一个从服务器到客户端的、轻量级的、单向的实时数据流(例如新闻推送),并且希望利用自动重连功能,哪个技术是最佳选择?

  • [ ] WebSockets
  • [ ] Long Polling
  • [ ] Server-Sent Events (SSE)
  • [ ] Flash

答案: Server-Sent Events (SSE)


问题 7: <canvas><svg> 都可以用来绘图,它们最主要的区别是什么?

  • [ ] <canvas> 是基于矢量的,<svg> 是基于像素的。
  • [ ] <canvas> 绘制的图形是 DOM 的一部分,<svg> 不是。
  • [ ] <canvas> 是基于像素的,放大后会失真;<svg> 是基于矢量的,无限缩放不失真。
  • [ ] <svg> 必须使用 JavaScript 绘图,<canvas> 可以用 CSS。

答案: <canvas> 是基于像素的,放大后会失真;<svg> 是基于矢量的,无限缩放不失真。


问题 8: 在实现拖放功能时,为了让一个元素能够被成功放置在另一个元素上,你必须在放置区的哪个事件中调用 event.preventDefault()

  • [ ] ondrop
  • [ ] ondragstart
  • [ ] ondragenter
  • [ ] ondragover

答案: ondragover

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